Reddit热议LOL换线惩罚机制:总算看到个能干实事的设计师
2月22日讯 今日英雄联盟官方正式在美测服实装新机制换线检测器,通过对各线英雄数量的检测来确认是否产生换线,如果这一改动实装正式服,赛场上的换线战术将不复存在。 相关:管泽元锐评拳头设计师:想杜绝换线就得这么改 早听中文流就完事了 具体改动内容如下: 外塔防御机制将改为换线检测机制,移除游戏开始前5分钟外塔50%的减伤效果。 换线检测机制仅在上中两路外塔生效。当敌方两名非打野英雄出现在检测范围内时触发反换线惩罚(检测范围如下图所示): 换线检测机制将从1分30秒开始,中路换线检测将在2分25秒结束,上路换线检测将在4分钟时结束 对手触发换线惩罚时的效果如下: 我方防御塔获得95%减伤效果、敌方英雄获得的金币和经验减少50%、防御塔的每次攻击将都为完全充能状态、我方防御塔对小兵造成300%伤害 对手触发换线惩罚时我方奖励效果如下: 我方防御塔和附近我方小兵击杀的敌方小兵获得的金币将提供给距离防御塔最近的我方英雄、我方英雄击杀小兵获得的金币和经验值增加20%。 如果双方同时选择换线,那么双方将同时收到惩罚,且不会获得奖励。 对此Reddit论坛网友也对该版本更新议论纷纷。 -炮塔将会一击毙命?天哪。我想知道这会给辅助或通过让其看起来像是换线来Gank的人会带来什么影响。 -正是像Phroxzon(设计师)这样的人给了我希望,除了诸多当薪水小偷的设计师之外,还有人关心这个游戏。喜欢这种清晰和沟通 -同意! 非常详尽地介绍了当前的机制以及如何实施方案来强制执行改变。 对于这种规模的游戏来说,这在很大程度上是一个反复试验的过程,但他们的尽职调查令人放心。他们甚至已经意识到系统变化可能会被恶意破坏者利用。 -虽然我完全理解为什么人们希望取消换线,但我内心深处想看看,如果没有版本平衡干预的话,联盟会是什么样子。 -如果职业选手仍然换线的话那将会很有趣,因为定制个50% 的经验 + 金币的debuff,仍然比在下路完全被隔离要好。 -迫不及待地等待下一个职业版本,我们将再次在每场比赛中看到艾希/瓦鲁斯,没有无所畏惧,没有通过交换来躲避压迫性的线路,每场比赛只有艾希/瓦鲁斯、卢锡安/娜美。 但是嘿,我想这里的每个人都会很开心。xD |

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